После нескольких лет разработки и череды переносов амбициозного PvPvE-шутера SAND: Raiders of Sophie от украинских студий Hologryph и TowerHaus он, наконец, стал доступен игрокам. Релиз должен был состояться в начале июня, но после очередного стресс-теста была найдена критическая ошибка, которая заставила разработчиков пересмотреть свои планы и вернуться к формату раннего доступа.