Но вместе с этим растет и обратная сторона прогресса — такие сценарии требуют значительных вычислительных ресурсов, а значит, быстро увеличивают расходы компаний. Microsoft решила пересмотреть экономику использования таких решений, сделав их более предсказуемыми и гибкими для бизнеса.
Японская студия Atlus провела обширный геймплейный показ Persona 4 Revival — ремейка культовой JRPG 2008 года. Разработчики напомнили о ключевых механиках, боевой системе, завязке сюжета и других важных элементах игры.